switch《星之海洋2R》[XCI整合]港中+1.10补丁+5DLC+R1整合版
《星之海洋2 第二个故事R》的画面是大幅度提升,成功创造了一种独特的新风格,游戏采用3D环境制作,让城镇、大陆、迷宫等地图全部焕然一新,角色采用2D像素风格,但看似是HD-2D技术,实际并不是,是一种全新的风格。
又一部类似八方风格的大作~~~
小时候没玩过 现在正好可以回顾一下经典 还是一样 整合非魔改
首发补丁要求16.1.0
12.15 更新1.02补丁1DLC
3.29 更新1.10补丁
11.14加入R1日版无中文
游戏糅合了融合3D与2D精致打造,让原野、城镇和迷宫等所有地图都焕然一新,呈现出不同于八方旅人等HD-2D游戏的全新风格,描绘出崭新的“STAR OCEAN”世界。
所有事件首次由原版配音员录制语音,实现了在1998年时未能达成的完整语音效果。同时还收录了2008年在日本发售的《STAR OCEAN 2 SECOND EVOLUTION》的语音,玩家随时都能自由切换成喜爱的版本。
以原作为蓝本,这次由多次担任“STAR OCEAN”系列人设的“梶本ユキヒロ”负责本作全新的插图。
这一次还保留了原版和2SE的角色立绘,玩家可以在角色状态画面选择全部3种新老不同的样式。
音乐由创作原版配乐的“桜庭统”本人亲自重制。战斗曲全部重新编曲并由乐团实际演奏,原野与过场影片的乐曲则加入弦乐等乐器,进化得更为豪华。
剧情
说起星海系列的剧情,其实一直算是该系列的软肋,星海2从目前的作品定位来看,剧情已经算是系列较为不错的存在了。
总的来说,故事方面的开始到中前期都还算是比较让人满意的剑与魔法的世界,到后期的背后的阴谋也算是合情合理。不过放到现在来看,还是略平淡和突兀。
游戏系统
星海系列的系统一直是比较丰富饱满的,重制版在原有已经很丰富的前提下,又加入了更多的新元素。是否吃透系统,对人物能力培养,乃至收集,战斗都有极其大的影响。怎么样最大化的提升技能点数,击破强敌,都需要玩家进行深入的研究。
其中不得不提这次IC方面做了极大幅度的调整,从技能细节到物品改动还有极符合现代人想法的一键十连,虽然不至于整个推倒重做,不过玩家定必会有所发现。
像是“写作”项目的改动配合任意能够实现财富自由的手段,能让玩家在游戏大前期就拥有以往只在中后期才成立的成熟IC环境。
前期获得高级装备,利用料理实现无限SP/BP之类的逃课手段油然而生。当然喜欢挑战难度的玩家亦可以选择正常进行游戏,足以满足不同人的需求。
战斗系统也有一定程度上的变化,比如添加了针对操作要求的精准反击,能提升玩家输出积极性的敌人破防,称作突袭动作的援护角色等不少于10种的新增和进化。
《星之海洋》系列在日本 RPG 类型中一直被低估。尽管存在了 25 年多,但它从未像近年来像《女神异闻录》那样取得突破性成功。
许多游戏粉丝认为 1999 年的《星之海洋:第二个故事》是最好的作品,目前 Squre Enix 已经重置了本作。
《星之海洋:第二个故事 R》采用了复古的视觉效果和全新的战斗机制,在怀旧和现代之间找到了一个良好的平衡点,此次的重制版在音乐、画面以及配乐上都有着不错的表现,角色阵容有趣且多样化。
不过游戏战斗中闪避机制提供的时间不太友好,剧情也相对有点简单。
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